tag:blogger.com,1999:blog-78347418144386007442023-11-15T19:03:57.167+01:00 ArbitersblogPeter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comBlogger19125tag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-70345259490076787562017-07-12T14:14:00.000+02:002017-07-12T14:14:03.142+02:00Aanpassingen en nieuwe subartikels FIDE vanaf 1/07/2017
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 107%; margin: 0px;">Fide regels voor het schaakspel</span></b></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<span style="font-family: Calibri;">Aanpassingen en nieuwe artikels geldig vanaf 1 juli 2017</span></div>
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<span style="font-family: Calibri;">De aanpassingen en nieuw toegevoegde artikels zijn
onderlijnd.</span></div>
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: Calibri;">Art.5: Het einde van
de partij</span></b><span style="font-family: Calibri;">5.2.3. De partij is remise als beid e spelers dit tijdens de
partij overeenkomen, <u>onder voorwaarde dat</u> <u>beide spelers minstens één
zet gedaan hebben</u>. Dit beëindigt de partij onmiddellijk.</span><br />
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: Calibri;"><br />Art. 6: De schaakklok</span></b><br /><span style="font-family: Calibri;">6.2.6. Als een speler niet in staat is de klok te bedienen,
mag de speler gebruik maken van een assistent om de bediening uit te voeren.
Deze assistent moet voor de arbiter aanvaardbaar zijn. <u>Zijn klok moet door
de arbiter op een redelijke wijze worden bijgesteld. Deze bijstelling mag niet
toegepast worden als de speler door een fysieke of psychische beperking niet in
staat is de klok te bedienen. </u></span><br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<span style="font-family: Calibri;"><br /></span><span style="font-family: Calibri;">6.7.1. Het wedstrijdreglement moet aangeven binnen hoeveel
tijd een speler na het begin van de zitting voor het eerst aan het schaakbord
verschenen moet zijn ('verzuimtijd'). <u>Als er geen verzuimtijd</u> <u>is
aangegeven, dan is de verzuimtijd 0</u>. Een speler verliest de partij als hij
na de verzuimtijd voor het eerst aan het schaakbord verschijnt, tenzij de
arbiter anders beslist.</span></div>
<span style="font-family: Calibri;">6.7.2. <u>Indien het wedstrijdreglement aangeeft dat de
verzuimtijd niet 0 is</u> en geen van beide spelers bij het begin aanwezig is,
dan verliest de speler die met de witte stukken speelt alle tijd die verloopt
tot hij arriveert, tenzij in het wedstrijdreglement iets anders is omschreven
of de arbiter anders beslist.<br /></span><br />
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: Calibri;">Art. 7:
Onregelmatigheden</span></b><br /><span style="font-family: Calibri;">7.1. Als er zich een onregelmatigheid voordoet en de stukken
moeten worden teruggezet naar een vorige stelling, dan moet de arbiter met
uiterste zorgvuldigheid bepalen welke tijden op de schaakklok moeten worden
aangebracht. <u>De arbiter mag ook besluiten de kloktijden niet aan te</u> <u>passen.</u>
Zo nodig moet hij ook de zettenteller van de schaakklok bijstellen.</span></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<span style="font-family: Calibri;">7.3. Als een partij begonnen is met verwisselde kleuren <u>en
beide spelers hebben minder dan 10</u> <u>zetten gedaan, dan moet de partij
ongeldig worden verklaard en moet er een nieuwe partij worden gespeeld</u>. Na
10 of meer zetten moet er worden doorgespeeld. </span></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<span style="font-family: Calibri;"><u>7.7.1.</u> <u>Als een speler twee handen gebruikt voor
één zet (in geval van rokeren, slaan of promotie), dan wordt dit beschouwd als
een onreglementaire zet.</u></span></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<u><span style="font-family: Calibri;">7.7.2. Bij de eerste overtreding van artikel 7.7.1 moet
de arbiter twee minuten extra tijd aan zijn tegenstander geven; bij een tweede
overtreding van artikel 7.7.1 door dezelfde speler moet de arbiter de partij
voor hem verloren verklaren. De partij is echter remise als de stelling zodanig
is dat de tegenstander niet mat kan zetten door welke reeks van reglementaire
zetten dan ook.</span></u></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<u><span style="font-family: Calibri;">7.8.1. Indien een speler de klok indrukt zonder een zet
te doen, dan wordt dit beschouwd als een onreglementaire zet.</span></u></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<u><span style="font-family: Calibri;">7.8.2. Bij de eerste overtreding van artikel 7.8.1 moet
de arbiter twee minuten extra tijd aan zijn tegenstander geven; bij een tweede
overtreding van artikel 7.8.1 door dezelfde speler moet de arbiter de partij
voor hem verloren verklaren. De partij is echter remise als de stelling zodanig
is dat de tegenstander niet mat kan zetten door welke reeks van reglementaire
zetten dan ook.</span></u></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: Calibri;">Art. 10: De score</span></b><u><br /></u><u><span style="font-family: Calibri;">10.2. De totale score van een partij kan nooit meer zijn
dan de maximum score die normaal gegeven wordt voor die partij. Scores voor een
speler moeten ook normaal behaald kunnen worden, zo is een score van ¾-¼ niet
toegestaan.</span></u></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<span style="font-family: Calibri;"><u>11.2.4. Het wedstrijdreglement mag aangeven dat de
tegenstander van de aan zet zijnde speler, die de speelruimte wil verlaten, dit
aan de arbiter moet melden</u>.</span></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<span style="font-family: Calibri;">11.3.2.1. Tijdens de wedstrijd is het een speler verboden om
elektronische apparaten <u>zonder specifieke goedkeuring van de arbiter</u> in
het spelersgebied bij zich te hebben.<br />
<u>Het wedstrijdreglement kan toestaan dat zo'n apparaat in een tas opgeborgen
wordt onder voorwaarde dat het apparaat geheel uitstaat. De tas moet op een
door de arbiter goedgekeurde plaats gezet worden. De tas mag door beide spelers
niet zonder toestemming van de arbiter gebruikt worden. <span style="margin: 0px;"> </span></u></span></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<span style="font-family: Calibri;">11.3.4. Roken, <u>e-sigaretten inbegrepen</u>, is alleen
toegestaan in de door de arbiter aangegeven gedeelten van het spelersgebied.</span></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<u><span style="font-family: Calibri;">11.11. Beide spelers moeten de arbiter helpen indien een
reconstructie vereist is, inclusief remiseclaims.</span></u></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<u><span style="font-family: Calibri;">11.12. Het controleren van drie keer dezelfde stelling of
de 50-zetten claim is een taak van de spelers, de arbiter houdt toezicht.</span></u></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: Calibri;">Art.12: De taak van
de arbiter</span></b><u><br /></u><u><span style="font-family: Calibri;">12.2.7. de regels of richtlijnen tegen valsspelen naleven</span></u></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 107%; margin: 0px;">Aanhangsels</span></b></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 107%; margin: 0px;">A.Rapidschaak</span></b><u><br /></u><u><span style="font-family: Calibri;">A3.2. Een speler mag, als hij aan zet is, altijd de
arbiter of zijn assistent vragen om het notatieformulier te laten zien. Een
speler mag dit verzoek maximaal vijf keer per partij doen. Vaker dan vijf keer
moet als hinderen van de tegenstander worden beschouwd.</span></u></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<u><span style="font-family: Calibri;">A4.5. Als de arbiter het vallen van een vlag waarneemt,
mag hij het melden.</span></u></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 107%; margin: 0px;">B.Snelschaak</span></b><u><br /></u><u><span style="font-family: Calibri;">B3.2 Een speler mag, als hij aan zet is, altijd de
arbiter of zijn assistent vragen om het notatieformulier te laten zien. Een
speler mag dit verzoek maximaal vijf keer per partij doen. Vaker dan vijf keer
moet als hinderen van de tegenstander worden beschouwd.</span></u></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 107%; margin: 0px;">C. De notatie van de schaakpartijen</span></b><br /><span style="font-family: Calibri;">C.8. Elke zet wordt aangeduid door de afkorting van de naam
van het stuk, en het veld van aankomst. Tussen de naam van het stuk en het veld
van aankomst hoeft geen koppelteken geplaatst te worden.<span style="margin: 0px;"> </span>Voorbeelden: Le5, Pf3, Td1.<span style="margin: 0px;"> </span>Bij pion zetten wordt alleen het aankomstveld
genoteerd. Voorbeelden: e5, d4, a5. <u><br /></u></span><u><span style="font-family: Calibri;">Lange notatie met het veld van vertrek is acceptabel.
Voorbeelden: Lb2e5, Pg1f3, Ta1d1, e7e5, d2d4, a6a5.</span></u></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 14pt; line-height: 107%; margin: 0px;">D. Regels voor het schaken met
blinden en visueel gehandicapte spelers</span></b><br /><span style="font-family: Calibri;">D2.11. Wanneer de visueel gehandicapte speler geen gebruik
maakt van een assistent, mag de ziende speler gebruik maken van een assistent
voor het uitvoeren van de taken vermeld onder punt D.2.10.1 en D.2.10.2. <u>Indien
een visueel gehandicapte speler ingedeeld wordt tegen een</u> <u>slechthorende
speler, dan moet er gebruik worden gemaakt van een assistent.</u></span></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<br /></div>
<br />
<div style="margin: 0px 0px 11px;">
<br /></div>
<b></b><i></i><u></u><sub></sub><sup></sup><strike></strike><span style="font-family: Calibri;"></span>Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-10017257244357415432017-07-07T17:18:00.000+02:002017-07-07T17:18:42.247+02:00Vraag: Vrijstelling van noteren <div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Dag Peter,<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
In Novi Sad speelde Jan tegen een echte veteraan van 81
jaar.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Op het einde hadden beiden hun tijd opgebruikt en hadden nog
enkel voor iedere zet dat increment van 30 seconden.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Milan Ilijc was duidelijk niet meer in staat te noteren, hij
had daar bijna al zijn tijd voor nodig.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Uiteindelijk noteerde hij niet meer maar de wedstrijdleiding
greep niet in met als argument de ziekte van Parkinson.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Wat zeggen de reglementen hier over?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Kan men (gedeeltelijk) vrijstelling van noteren krijgen of
nog andere faciliteiten mits voorlegging van een doktersbriefje?<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Mvg<o:p></o:p></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
Marcel Van Herck<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h3>
Antwoord:</h3>
<div>
Niet alle specifieke situaties kunnen door regels gedekt worden. Indien wel dan zou men eigenlijk geen arbiters nodig hebben.</div>
<div>
Regels kunnen ook niet alle administratieve zaken regelen en specifiek over een "doktersbriefje" zal men zeker niets terugvinden.</div>
<div>
Het is aan de arbiter om in zulke gevallen goed te (be)oordelen en volstrekt objectief een besluit te nemen.Hij moet proberen een oplossing te vinden die billijk is en logisch volgens de bijzondere omstandigheden.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Volgens art.8.1.6 mag een speler gebruik maken van een assistent om de zetten te noteren. Maar jouw vraag gaat eigenlijk over de tijdnoodperiode met increment waar men verplicht moet blijven noteren.</div>
<div>
Eventueel had de arbiter iemand kunnen aanduiden maar zoals aangehaald is het aan hem om te oordelen.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Bij tornooien met blinde en visueel gehandicapten kan de tornooi organisator in overleg met de arbiter bepaalde maatregelen nemen om de regels aan te passen maar dit is wel voor aanvang van de partijen.</div>
<div>
<br /></div>
<div>
Milan Ilijc zal dan ook wel rekening moeten houden dat hij bij niet noteren zijn notatiebriefje niet als bewijs kan gebruiken indien dit nodig zou zijn, maar daar is het dan ook aan de arbiter om te oordelen.</div>
Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-38229566561344620162015-12-20T10:15:00.002+01:002015-12-20T11:19:10.168+01:00<br />
<h3 style="margin: 0cm 0cm 8pt;">
Een vraag over het toegelaten tempo voor eloverwerking:</h3>
<br />
<div style="margin: 0cm 0cm 8pt;">
<span style="color: #cc0000; font-family: "calibri";">Mijn schaakkring, heeft dit seizoen voor het
clubkampioenschap een nieuw tempo ingevoerd: 1u45 knockout, m.a.w. zonder enige
tijdstoevoeging à la Fischer. Reden: huurgeld voor het lokaal na
middernacht vermijden…</span></div>
<br />
<div style="margin: 0cm 0cm 8pt;">
<span style="color: #cc0000; font-family: "calibri";">Mijn vraag is of dit wel reglementair is voor partijen die
in aanmerking komen voor de ELO berekening?</span></div>
<br />
<h3 style="margin: 0cm 0cm 8pt;">
Antwoord:</h3>
<br />
<div style="margin: 0cm 0cm 8pt;">
<span style="font-family: "calibri";">Het tempo aangehaald is 105 min. DE KBSB volgt de FIDE
regels. Deze regels spreken van 120 min, 90 min en 60 min onder bepaalde
voorwaarden. Indien er gespeeld wordt met spelers <2200 elo is er geen
probleem met deze tijd. </span></div>
<br />
<div style="margin: 0cm 0cm 8pt;">
<span style="font-family: "calibri";">Zie de regels hieronder:</span></div>
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: "calibri";">Wedstrijdreglementen
KBSB 6 juni 2015</span></b><br />
<br />
<div style="margin: 0cm 0cm 8pt;">
<span style="font-family: "calibri";">Artikel 12 - Welke competities en welke partijen tellen voor
de quotering? a. Tempo Om in aanmerking te komen voor ELO-verwerking, moet elke
speler minimaal één van de volgende speeltijden hebben om al zijn zetten te
spelen, beschreven in de thans geldende FIDE-regels (punt B.02 punt 1.0 van het
FIDE-handboek, “Rate of play” binnen “FIDE Rating Regulations”) (in de
veronderstelling dat een partij 60 zetten duurt) Alle partijen waarbij alle
zetten vlugger dienen gespeeld te worden dan de bovenvermelde opsomming, worden
uitgesloten voor ELO-verwerking. Indien een aantal zetten binnen de eerste
tijdscontrole dient gespecificeerd te worden, wordt aangeraden dat het 40
worde. Zo genieten de spelers van uniformiteit.</span></div>
<br />
<div style="margin: 0cm 0cm 8pt;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: "calibri";">Fide regels punt B.02
punt </span><span style="mso-spacerun: yes;"><span style="font-family: "calibri";"> </span></span><span style="font-family: "calibri";">Rate of play Fide Rating
regulations. (Vertaling)</span></b></div>
<br />
<div style="margin: 0cm 0cm 8pt;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: "calibri";">1.Rating van een
partij.</span></b><span style="font-family: "calibri";">Om een partij in aanmerking te laten komen voor een rating
moet de partij van elke speler voldoen aan de minimum perioden waarin alle
zetten uitgevoerd zijn, ervan uitgaand dat de partij 60 zetten duurt.<br />
Indien ten minste één van de spelers in het toernooi een rating van 2200 of
hoger heeft, moet elke speler minimum 120 minuten hebben.<br />
Indien ten minste één van de spelers in het toernooi een rating van 1600 of
hoger heeft, moet elke speler minimum 90 minuten hebben.<br />
Wanneer alle spelers in het toernooi een rating hebben onder 1600, moet elke
speler minimum 60 minuten hebben.<br />
Wedstrijden gespeeld met alle zetten in een tempo sneller dan het bovenstaande
zijn uitgesloten van de lijst. <br />
Wanneer een bepaald aantal zetten is opgegeven voor de eerste tijdfase , zal
deze 40 zetten bedragen.</span></div>
<b></b><i></i><u></u><sub></sub><sup></sup><strike></strike>Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-26117491969700661882015-09-02T20:06:00.003+02:002015-09-02T20:06:46.464+02:00<b><span style="color: black; font-size: large;">Verloren of remise?</span></b><br />
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="background-color: white; color: red; font-family: Calibri;">Vraag van Dhr. Jo Engels</span></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="background-color: white; color: red; font-family: Calibri;"><br /></span></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="background-color: white; color: red; font-family: Calibri;">gisteren heb ik het volgende meegemaakt:</span></div>
<span style="background-color: white; color: red; font-family: Calibri;">Ik ging door de klok, tegenstander claimt de partij. Maar
hij had alleen nog maar een loper en koning, ik had paard, pion en koning. </span><br />
<span style="color: red;"><br /></span><br />
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="background-color: white; color: red; font-family: Calibri;">Is deze partij dan volgende het Fide-reglement verloren??
Of remise, ik dacht remise omdat hij geen mat potentieel meer had.</span></div>
<span style="color: red;"><br /></span><br />
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Artikel 6.9 van het Fide reglement invoege vanaf 1 juli 2014 bepaald dat de partij verloren is als het aantal voorgeschreven zetten niet zijn voltooid in de toegekende bedenktijd. Echter de partij zal remise verklaard worden als de stelling zodanig is dat de tegenstander de koning van de speler nooit kan matzetten, door welke reeks van zetten ook. </span></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Hier zal de arbiter (of de spelers) moeten bekijken of in dit geval de stelling op het bord met koning en loper tegen koning, paard en pion mat potentieel bezit.</span></div>
<br />
<b></b><i></i><u></u><sub></sub><sup></sup><strike></strike>Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-63443512804856630442014-09-27T16:06:00.000+02:002014-09-27T16:06:38.728+02:00Promotiestuk in Art.7.5.a (nieuwe FIDE regels 01/07/2014)In zijn blog haalt Brabo in "Promotie's" van vrijdag 29 aug 2014 aan dat ik bij de vermelding van wijziging van art.7.4.a naar 7.5.a. ik een belangrijk feit niet vermeld waarin hij gelijk heeft.<br />
Ik zag het volgende over het hoofd:<br />
<br />
2e paragraaf: <br />
"Als de speler een pion heeft gespeeld naar de rij die het verst van zijn begin stelling is verwijderd, de klok heeft ingedrukt, maar de pion niet heeft vervangen door een nieuw stuk, dan is de zet onreglementair. de pion moet dan vervangen worden door een Dame van de zelfde kleur als de pion."<br />
<br />
Dus m.a.w. eerst een promotiestuk kiezen en plaatsen vooraleer uw klok in te drukken. Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-58791267235278136742014-09-27T14:01:00.000+02:002014-09-27T14:01:52.406+02:00Aanpassing art.11.3.b betreffende GSM op tornooien
<br />
<h4 class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
Aanpassing van het artikel 11.3.b van de regels voor het
schaakspel geldig vanaf 1 juli 2014<o:p></o:p></h4>
<span style="font-family: Calibri;">Tijdens het FIDE-congres van 2014 in Tromso werd door de
Spelregel Commissie op vraag van het Anti Cheating <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Committee de inhoud van het artikel 11.3.b.
herbekeken.</span><br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">In de notulen van de vergadering Tromso Anti Cheating Comité
van 8 augustus 2014 werd het volgende opgenomen:</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">c. De Spelregel Commissie meld dat zij de regel 11.3.b van
de FIDE-regels heeft aangepast op het verzoek van ACC .</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;"><strong>De nieuwe tekst luidt:</strong></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Het is een speler verboden tijdens een spel om een mobiele
telefoon, elektronische communicatie middelen of een apparaat welke in staat is
schaakzetten te suggereren bij zich te hebben in de speelruimte. Echter de
regels van de desbetreffende competitie kan toelaten dat zulke apparaten zich in
zijn zak bevinden in volledig uitgeschakelde toestand!<span style="mso-spacerun: yes;"> </span><br />
Het is een speler niet toegelaten een tas met dergelijk apparaat te dragen
zonder <strong>toestemming</strong> van de arbiter. Wanneer wordt vastgesteld dat een speler zonder toestemming dergelijk
iets bij zich heeft in de speelruimte dan is de partij voor de speler verloren
en voor zijn tegenstrever gewonnen. De tornooiregels kunnen evenwel een minder
ernstige straf bepalen.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">De arbiter kan de speler indien hij dit nodig acht privé
zijn/haar kleding, tassen of andere items inspecteren. De arbiter of een
persoon door hem aangesteld om de speler te inspecteren zal van hetzelfde
geslacht als de speler zijn.<br />
Als een speler weigert mee te werken aan deze inspectie, moet de arbiter
maatregelen nemen in overeenstemming<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>met
artikel 12.9.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">De definitieve wijziging aan deze FIDE-regels zal genomen
worden door de FIDE algemene vergadering van 2014.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Door gebrek aan het vereiste aantal<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>was het niet mogelijk dat bovenstaande
wijziging door de Tromso FIDE algemene vergadering werd goedgekeurd. Zij zal
door de eerstvolgende AV worden goedgekeurd.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Gezien de belangrijke wijziging, en de periode tot wanneer
de volgende AV van de FIDE zal plaats vinden te lang is, suggereert de<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>FIDE dat de arbiters de bovenstaande
wijziging van het art.11.3.b. reeds toepassen tijdens alle tornooien die vanaf
nu aan gehouden zullen worden.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">De arbiters worden gevraagd om de bovenstaande wijziging van het
art.11.3.b. van de Regels van het Schaakspel <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>toe te passen in al hun tornooien vanaf 1
oktober 2014.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;"><strong>De interpretatie van deze wijziging is als volgt:</strong> </span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;"><em>In kleine schaaktornooien waar het de spelers niet mogelijk
is om mobiele telefoons weg te laten uit de speelzaal en de organisatoren niet
kunnen zorgen voor een aparte locatie om deze toestellen van alle spelers te
verzamelen, hebben de arbiters nu de mogelijkheid door de nieuwe formulering
van de toepassing van art.11.3.b. de spelers toe te laten deze toestellen
volledig uitgeschakeld in hun zak te hebben.<br />
De spelers dienen echter voor het starten van de ronde de arbiter op de hoogte
te stellen dat zij zulke apparaten volledig uitgeschakeld in hun zak hebben!</em></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Al het specifiek hierboven vermelde zal opgenomen worden in
het tornooi reglement. De hoofdarbiter kan hierover een aankondiging maken voor het
starten van de ronde.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;"><strong>Deze mogelijkheid is echter NIET geldig voor Wereld en
continentale FIDE evenementen.</strong></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Takis Nikolopoulos<br />
Voorzitter<br />
FIDE Arbiters Commissie <o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<o:p><span style="font-family: Calibri;"> </span></o:p></div>
Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-84059039575778036842014-06-16T21:17:00.001+02:002014-06-16T21:20:08.920+02:00Nieuwe FIDE regels voor het schaakspel vanaf 1 juli 2014<!--[if gte mso 9]><xml> <o:OfficeDocumentSettings> <o:AllowPNG/> </o:OfficeDocumentSettings> </xml><![endif]--><br />
<!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:TrackMoves/> <w:TrackFormatting/> <w:HyphenationZone>21</w:HyphenationZone> <w:PunctuationKerning/> <w:ValidateAgainstSchemas/> <w:SaveIfXMLInvalid>false</w:SaveIfXMLInvalid> <w:IgnoreMixedContent>false</w:IgnoreMixedContent> <w:AlwaysShowPlaceholderText>false</w:AlwaysShowPlaceholderText> <w:DoNotPromoteQF/> <w:LidThemeOther>NL-BE</w:LidThemeOther> <w:LidThemeAsian>X-NONE</w:LidThemeAsian> <w:LidThemeComplexScript>X-NONE</w:LidThemeComplexScript> <w:Compatibility> <w:BreakWrappedTables/> <w:SnapToGridInCell/> <w:WrapTextWithPunct/> <w:UseAsianBreakRules/> <w:DontGrowAutofit/> <w:SplitPgBreakAndParaMark/> <w:EnableOpenTypeKerning/> <w:DontFlipMirrorIndents/> <w:OverrideTableStyleHps/> </w:Compatibility> <m:mathPr> <m:mathFont m:val="Cambria Math"/> <m:brkBin m:val="before"/> <m:brkBinSub m:val="--"/> <m:smallFrac m:val="off"/> <m:dispDef/> <m:lMargin m:val="0"/> <m:rMargin m:val="0"/> <m:defJc m:val="centerGroup"/> <m:wrapIndent m:val="1440"/> <m:intLim m:val="subSup"/> <m:naryLim m:val="undOvr"/> </m:mathPr></w:WordDocument> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml> <w:LatentStyles DefLockedState="false" DefUnhideWhenUsed="false"
DefSemiHidden="false" DefQFormat="false" DefPriority="99"
LatentStyleCount="371"> <w:LsdException Locked="false" Priority="0" QFormat="true" Name="Normal"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" QFormat="true" Name="heading 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 7"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 8"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="9" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="heading 9"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 1"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 4"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 5"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 6"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 7"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 8"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index 9"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 7"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 8"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="toc 9"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Indent"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote text"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation text"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="header"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footer"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="index heading"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="35" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="caption"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of figures"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope address"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="envelope return"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="footnote reference"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation reference"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="line number"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="page number"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote reference"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="endnote text"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="table of authorities"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="macro"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="toa heading"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 4"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List 5"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 4"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Bullet 5"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 4"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Number 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="10" QFormat="true" Name="Title"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Closing"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Signature"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="1" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Default Paragraph Font"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 4"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="List Continue 5"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Message Header"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="11" QFormat="true" Name="Subtitle"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Salutation"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Date"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text First Indent 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Note Heading"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Body Text Indent 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Block Text"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Hyperlink"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="FollowedHyperlink"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="22" QFormat="true" Name="Strong"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="20" QFormat="true" Name="Emphasis"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Document Map"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Plain Text"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="E-mail Signature"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Top of Form"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Bottom of Form"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal (Web)"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Acronym"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Address"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Cite"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Code"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Definition"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Keyboard"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Preformatted"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Sample"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Typewriter"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="HTML Variable"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Normal Table"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="annotation subject"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="No List"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 1"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Outline List 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 1"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Simple 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 1"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Classic 4"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 1"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Colorful 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 1"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 4"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Columns 5"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 1"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 4"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 5"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 6"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 7"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Grid 8"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 1"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 4"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 5"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 6"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 7"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table List 8"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 1"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table 3D effects 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Contemporary"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Elegant"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Professional"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 1"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Subtle 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 1"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 2"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Web 3"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Balloon Text"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" Name="Table Grid"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" UnhideWhenUsed="true"
Name="Table Theme"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Placeholder Text"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="1" QFormat="true" Name="No Spacing"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" SemiHidden="true" Name="Revision"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="34" QFormat="true"
Name="List Paragraph"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="29" QFormat="true" Name="Quote"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="30" QFormat="true"
Name="Intense Quote"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="60" Name="Light Shading Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="61" Name="Light List Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="62" Name="Light Grid Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="63" Name="Medium Shading 1 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="64" Name="Medium Shading 2 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="65" Name="Medium List 1 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="66" Name="Medium List 2 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="67" Name="Medium Grid 1 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="68" Name="Medium Grid 2 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="69" Name="Medium Grid 3 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="70" Name="Dark List Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="71" Name="Colorful Shading Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="72" Name="Colorful List Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="73" Name="Colorful Grid Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="19" QFormat="true"
Name="Subtle Emphasis"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="21" QFormat="true"
Name="Intense Emphasis"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="31" QFormat="true"
Name="Subtle Reference"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="32" QFormat="true"
Name="Intense Reference"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="33" QFormat="true" Name="Book Title"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="37" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" Name="Bibliography"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="39" SemiHidden="true"
UnhideWhenUsed="true" QFormat="true" Name="TOC Heading"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="41" Name="Plain Table 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="42" Name="Plain Table 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="43" Name="Plain Table 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="44" Name="Plain Table 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="45" Name="Plain Table 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="40" Name="Grid Table Light"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="Grid Table 1 Light"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="Grid Table 6 Colorful"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="Grid Table 7 Colorful"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="Grid Table 1 Light Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="Grid Table 2 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="Grid Table 3 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="Grid Table 4 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="Grid Table 5 Dark Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="Grid Table 6 Colorful Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="Grid Table 7 Colorful Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46" Name="List Table 1 Light"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51" Name="List Table 6 Colorful"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52" Name="List Table 7 Colorful"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 1"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 2"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 3"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 4"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 5"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="46"
Name="List Table 1 Light Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="47" Name="List Table 2 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="48" Name="List Table 3 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="49" Name="List Table 4 Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="50" Name="List Table 5 Dark Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="51"
Name="List Table 6 Colorful Accent 6"/> <w:LsdException Locked="false" Priority="52"
Name="List Table 7 Colorful Accent 6"/> </w:LatentStyles> </xml><![endif]--><!--[if gte mso 10]> <style>
/* Style Definitions */
table.MsoNormalTable
{mso-style-name:Standaardtabel;
mso-tstyle-rowband-size:0;
mso-tstyle-colband-size:0;
mso-style-noshow:yes;
mso-style-priority:99;
mso-style-parent:"";
mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
mso-para-margin-top:0cm;
mso-para-margin-right:0cm;
mso-para-margin-bottom:10.0pt;
mso-para-margin-left:0cm;
mso-pagination:widow-orphan;
font-size:11.0pt;
font-family:"Calibri","sans-serif";
mso-ascii-font-family:Calibri;
mso-ascii-theme-font:minor-latin;
mso-hansi-font-family:Calibri;
mso-hansi-theme-font:minor-latin;
mso-fareast-language:EN-US;}
</style> <![endif]--> <br />
Op 1 juli 2014 gaan de nieuwe aanpassingen van de FIDE schaakregels in voege. Bepaalde artikels zijn uitgebreid en/of van nr. gewijzigd en nieuwe nummers zijn toegevoegd.<br />
<br />
Deze aangepaste versie in het Engels, Nederlands, Duits en Frans zal ter beschikking liggen in de club in het bakje reglementen ter inzage van de leden.<br />
<br />
Sommige wijzigingen betreffen aanpassingen aan de zinsbouw of schrijffouten alsmede woord toevoegingen ter verduidelijking en worden dus hier niet aangehaald. <br />
<br />
De belangrijkste aanpassingen en wijzigingen tussen het oude en nieuwe reglement zal ik hier op de blog publiceren.<br />
<br />
<b>FIDE-regels voor het schaakspel (1 juli 2014) </b><br />
<br />
In het voorwoord is nu opgenomen dat een partij die verwerkt wordt voor de FIDE-rating moet gespeeld zijn volgens de FIDE-regels voor het schaakspel.<br />
De basisspelregels bevatten buiten verbetering van teksten geen noemenswaardige veranderingen.<br />
<b><u><br />Artikel 4: “Het uitvoeren van een zet” </u></b><br />
<br />
<b>4.6</b> wordt:<br />
De promotie zet kan op verschillende wijzen gedaan worden.<br />
De pion hoeft niet op het aankomstveld geplaatst te worden.<br />
Het wegnemen van de pion en het plaatsen van het nieuwe stuk op het promotieveld mag in willekeurige volgorde gedaan worden.<br />
<br />
Als op het promotieveld een stuk van de tegenstander staat, dan moet dit geslagen worden.<br />
<br />
<b>4.7</b> wordt:<br />
Als een stuk op een veld is losgelaten en het een reglementaire zet of een deel van een reglementaire zet betreft, dan mag het in deze zet niet meer op een ander veld worden geplaatst. De zet wordt beschouwd als te zijn gedaan, in geval van:<br />
<b>a.</b> slaan, zodra het geslagen stuk van het bord is verwijderd en de hand van de speler, nadat deze zijn eigen stuk op het nieuwe veld heeft gezet, laatstgenoemd stuk heeft losgelaten;<br />
<b> b</b>. rokade, zodra de hand van de speler de toren op het veld van bestemming<br />
heeft losgelaten. Wanneer de hand van de speler de koning heeft losgelaten, is de zet nog <br />
niet gedaan, maar de speler heeft dan niet meer het recht een andere zet uit te voeren dan <br />
de rokade aan die zijde, als deze reglementair is (zie ook artikel 4.4c);<br />
<b> c.</b> promotie, zodra de hand van de speler het nieuwe stuk op het promotieveld heeft losgelaten <br />
en de pion van het bord verwijderd is.<br />
<br />
Toegevoegd:<br />
<b>4.8</b> Een speler verspeelt zijn recht op een claim tegen een overtreding van artikel 4.1 - 4.7<b> </b>door zijn tegenstander, als de hand van de speler een stuk aanraakt met het doel daarmee te zetten of te slaan.<br />
<b>4.9</b> Als een speler niet in staat is om zelf te zetten, mag de speler gebruik maken van een door hem voorgestelde assistent om de zetten te doen. Deze assistent moet voor de arbiter aanvaardbaar zijn.<br />
<br />
<b>Artikel 5: “Het einde van de partij”</b><br />
<br />
In 5.1a, 5.2a en 5.2b wordt toegevoegd na ‘....werd bereikt’ : in overeenstemming is met artikel 3 en de artikelen 4.2 - 4.7.<br />
In 5.2c vervalt: (zie art. 9.1)<br />
<b><br />Wedstrijdregels</b><br />
<br />
<u><b>Artikel 6 De schaakklok</b></u><br />
<br />
<b>Art.6.2</b> wordt uitgebreid tot 6.2e <br />
<br />
<b>6.2a</b> Tijdens de partij moet elke speler die zijn zet op het schaakbord heeft gedaan, zijn eigen klok stilzetten en de klok van zijn tegenstander in gang brengen (met andere woorden: hij drukt zijn klok in). Dit indrukken 'voltooit' de zet. Een zet is ook voltooid als:<br />
<b>1.</b> de zet de partij beëindigt (zie de artikelen 5.1a, 5.2a, 5.2b, 5.2c, 9.6a, 9.6b en 9.7), of<br />
<b>2.</b> de speler een volgende zet heeft gedaan, in geval zijn vorige zet niet voltooid was.<br />
Een speler moet altijd de kans krijgen zijn klok stil te zetten na het doen van een zet, zelfs als de tegenstander zijn volgende zet al heeft gedaan. De tijd tussen het doen van de zet op het schaakbord en het indrukken van zijn klok wordt beschouwd als deel van de aan de speler toegekende bedenktijd.<br />
<b>6.2b</b> Een speler moet zijn klok indrukken met dezelfde hand als waarmee hij zijn zet deed. Het is een speler verboden een vinger op de klok te houden of erboven te laten ‘zweven’.<br />
<b>6.2c</b> De spelers dienen de schaakklok correct te behandelen. Het is verboden de klok met kracht in te drukken, hem op te tillen, de klok in te drukken voordat hij gezet heeft of om te gooien. Een incorrecte behandeling van de klok moet worden bestraft overeenkomstig artikel 12.9.<br />
<b>6.2d</b> Alleen de speler van wie de klok loopt mag de stukken rechtzetten.<br />
<b>6.2e</b> Als een speler niet in staat is de klok te bedienen, mag de speler gebruik maken van een door hem voorgestelde assistent om de bediening uit te voeren. Deze assistent moet voor de arbiter aanvaardbaar zijn. De klokken moeten door de arbiter op een redelijke wijze worden bijgesteld. Deze bijstelling mag niet toegepast worden als de speler door een fysieke of geestelijke beperking niet in staat is de klok te bedienen.<br />
<br />
<b>Art.6.3 </b>wordt 6.3a en 6.3b.<br />
<br />
<b>6.3a</b> Bij gebruik van een schaakklok moet elke speler een minimum aantal zetten of alle zetten voltooien in een toegekende tijdsperiode en/of er kan hem bij elke zet extra tijd worden toegekend. Al deze factoren moeten vooraf worden omschreven.<br />
<br />
<b>6.3b</b> De tijd die een speler uit de ene periode over heeft, wordt toegevoegd aan de tijd die beschikbaar is voor de volgende periode, behalve bij een ‘niet- opsparende tijdsinstelling’. Bij een niet-opsparende tijdsinstelling krijgen beide spelers een ‘basisbedenktijd’. Ook krijgt elke speler een ‘vaste extra tijd’ bij elke zet. Het aftellen van de basisbedenktijd begint pas nadat de extra tijd-per-zet is verbruikt. Onder voorwaarde dat de speler zijn klok stilzet vóór het verstrijken van deze extra tijd-per-zet, verandert de basisbedenktijd niet, ongeacht hoeveel extra tijd-per-zet is verbruikt.<br />
<br />
6.4 is het oude 6.3 het aangehaalde art 6.2a daarin wordt hier art.6.3a.<br />
6.5 is het oude 6.4.<br />
6.6 is het oude 6.5.<br />
6.7a en b is het oude 6.6a en b aangepast<br />
<br />
<b>6.7a</b> Het wedstrijdreglement moet aangeven binnen hoeveel tijd een speler na het begin van de zitting voor het eerst aan het schaakbord verschenen moet zijn ('verzuimtijd'). Een speler verliest de partij als hij na de verzuimtijd voor het eerst aan het schaakbord verschijnt, tenzij de arbiter anders beslist.<br />
<br />
<b>6.7b</b> Indien het wedstrijdreglement aangeeft dat de verzuimtijd niet 0 is en geen van beide spelers bij het begin aanwezig is, dan verliest de speler die met de witte stukken speelt alle tijd die verloopt tot hij arriveert, tenzij in het wedstrijdreglement iets anders is omschreven of de arbiter anders beslist.<br />
<br />
In 6.12d wordt het aangehaalde art 13.4 gewijzigd in 12.9.<br />
Art. 6.13 is het oude art.6.14 en tevens het laatste van Art.6.<br />
<br />
<b>Artikel 7 Onregelmatigheden</b><br />
<br />
Wordt uitgebreid met art.7.6<br />
<br />
De aanpassingen in Art.7:<br />
<br />
<b>Art.7.1</b> Als er zich een onregelmatigheid voordoet en/of de stukken moeten worden <br />
teruggezet naar een vorige stelling, dan moet de arbiter met uiterste zorgvuldigheid bepalen welke tijden op de schaakklok moeten worden aangebracht. De arbiter mag ook besluiten de kloktijden niet aan te passen. Als nodig moet hij ook de zetten teller van de schaakklok bijstellen. <br />
<br />
Vorig Art 7.1a en b wordt nu art.7.2a en b.<br />
Vorig Art. 7.2 wordt nu 7.3.<br />
Vorig Art. 7.3 wordt nu 7.4.<br />
Vorig Art. 7.4a en b wordt nu art. 7.5a en b.<br />
<br />
<b>Art.7.6</b> Wanneer gedurende een partij blijkt dat een stuk niet meer op zijn juiste veld<br />
staat, moet de stelling worden teruggebracht tot de stelling voor de onregelmatigheid. Als de stelling onmiddellijk voor de onregelmatigheid niet met zekerheid kan worden vastgesteld, moet de partij worden voortgezet vanuit de laatste vast te stellen stelling voor de onregelmatigheid.<br />
<br />
<b>Art. 8: De notatie</b><br />
<br />
Art.8.1 wordt als volgt aangepast:<br />
<br />
<b>8.1 a</b>. Zolang de partij duurt is elke speler verplicht zijn eigen zetten en die van zijn tegenstander op de juiste wijze te noteren, zet voor zet, zo duidelijk en leesbaar mogelijk, in de algebraïsche notatie (aanhangsel C), op het notatieformulier dat voor de wedstrijd is voorgeschreven. Het is niet toegestaan zetten vooraf te noteren, tenzij de speler remise claimt op grond van artikel 9.2 of 9.3, of er wordt afgebroken volgens aanhangsel E.1a.<br />
<b>b.</b> Het notatieformulier mag alleen worden gebruikt om de zetten, de kloktijden, de remisevoorstellen, zaken betreffende een claim en andere relevante gegevens te noteren.<br />
<b>c.</b> Een speler mag een zet van zijn tegenstander beantwoorden alvorens die te noteren, als hij dit wenst. Hij moet zijn vorige zet opschrijven voordat hij een nieuwe doet.<br />
<b> d. </b> Het aanbieden van remise moet door beide spelers worden genoteerd met het volgende teken (=).<br />
<b>e</b>. Als een speler niet in staat is te noteren, mag de speler gebruik maken van een door hem voorgestelde assistent om de zetten te noteren. Deze assistent moet voor de arbiter aanvaardbaar zijn. Zijn klok moet door de arbiter op een redelijke wijze worden bijgesteld. Deze bijstelling mag niet toegepast worden als de speler door een fysieke of geestelijke beperking niet in staat is de klok te bedienen.<br />
<br />
In Art.8.4 vervalt het bijvullen van de partij, dit wordt reeds beschreven in Art. 85.b.<br />
<br />
<b>Artikel 9: Remise</b><br />
<br />
Buiten verwijzing naar artikel nummers die veranderd en zinsbouw is de inhoud van de artikels grotendeels hetzelfde gebleven.<br />
<br />
Art. 9.5.b Hierin wordt bij onterechte claim de door de arbiter toegevoegde tijd 2 min. ipv 3 min.<br />
Vorig Art.9.6 wordt 9.7. het nieuwe Art.9.6 wordt:<br />
<br />
<b>Art.9.6</b> De partij is remise als een of beide van de volgende punten aan de orde zijn:<br />
<b>a.</b> dezelfde stelling, zoals in 9.2b, is bereikt na ten minste vijf opeenvolgende zetherhalingen van beide spelers.<br />
<b>b.</b> in een reeks van 75 opeenvolgende voltooide zetten van beide spelers is er geen pion verzet en er is niets geslagen. Als de laatste zet mat tot gevolg heeft, gaat mat voor.<br />
<br />
Art.10 versneld beëindigen valt weg en wordt " De score" (zie oud art.11)<br />
Art. 11 wordt " Het gedrag der spelers"<br />
Art. 12 wordt "De taak van de Arbiter"<br />
Art.14 : De Fide vervalt hier.<br />
<br />
Tot zover de wijzigingen aangaande het spelen van de partij in competitie. Wat betreft de verdere regels deze kan men zoals gemeld inzien in de exemplaren beschikbaar in de club.<br />
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-18825047740683712782013-10-09T15:30:00.000+02:002013-10-09T15:34:59.009+02:00<h2>
Klok onterecht ingedrukt en zet teveel gerekend..</h2>
(<strong>Vraag van Bernard Logie)</strong><br />
<br />
<span style="color: #cc0000;">Geachte,<br /><span style="font-family: Calibri;">Ik kreeg reeds verscheidene vragen in verband met de
elektronische klokken.<o:p></o:p></span></span><br />
<span style="color: #cc0000;">
<span style="font-family: Calibri;">Bijvoorbeeld:<o:p></o:p></span></span><br />
<span style="color: #cc0000;">
<span style="font-family: Calibri;">De klok telt het aantal gespeelde zetten. </span><span style="font-family: Calibri;">Wanneer nu iemand de klok onterecht indrukt en daarna terug
goed zet wordt een zet teveel gerekend. </span><span style="font-family: Calibri;">Volgens sommigen kan dit problemen opleveren in de
tijdnoodfase.<o:p></o:p></span></span><br />
<span style="color: #cc0000;">
<span style="font-family: Calibri;">Zelf ben ik arbiter C. </span><span style="font-family: Calibri;">Met deze klokken heb ik echter niet veel ervaring en heb
liever de degelijke Gardens. </span><span style="font-family: Calibri;">Wat bijvoorbeeld als de batterij op is? </span><span style="font-family: Calibri;">Andere tips zijn zeker ook welkom.</span></span><br />
<span style="color: #cc0000; font-family: Calibri;"></span><br />
<span style="color: black; font-family: Calibri;">Een digitale klok bezit ook een zettenteller. De arbiter kan het juiste aantal zetten terug instellen door middel van de notatiebriefjes. In het aangehaalde geval zou zowel van wit als van zwart een zet moeten afgetrokken worden in de zettenteller, let er wel op dat de hefboom in de juiste stand staat vooraleer de klok terug in gang wordt gezet.<br />Bij uitvallen van een klok (b.v. batterij) tijdens de partij moet de tijd (alsmede het aantal zetten) opnieuw door de arbiter op de nieuwe klok worden ingesteld. Hij moet dit zo nauwkeurig mogelijk doen en in samenspraak met de beide spelers. Regelmatig de kloktijden noteren alsmede het aantal uitgevoerde zetten van wit en zwart tijdens de partij(en) geeft al een grotere kans op een juiste instelling. Als beide spelers akkoord kunnen gaan met de nieuwe instelling dan kan de klok terug gestart worden.<br />En Garde klokken hebben ook hun gebreken. Digitale zijn juister. Het beste is de handleiding van de klok degelijk door te nemen en ervaring op te doen want deze zullen stilaan een verplichte klok worden.</span><br />
<br />Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-88846815747032997412013-02-16T16:08:00.000+01:002013-02-16T16:08:19.308+01:00Remise claim in tijdnood?<span style="color: black;">Op Facebook kwam ik volgende vraag tegen waarbij er een arbiter is om te noteren in tijdnood:</span><br />
<span style="color: #660000;"></span><br />
<span style="color: #cc0000;">Stel dat geen van beide spelers in de laatste periode nog hoeven te noteren (en dat ook niet doen), <br />kan er dan remise geclaimd worden op basis dat de dezelfde stelling 3 keer op het bord is gekomen (of gaat komen als de claimer zijn geplande zet zou uitvoeren). <br />Hierbij dan gebruik makende van de notities van de arbiter om dit te staven?</span><br />
<br />
Volgens art.8.1 is elke speler verplicht gedurende gans de partij te noteren. <br />
Als hij aan zet is en remise wilt claimen op basis van 3x dezelfde stelling moet hij eerst zijn zet opschrijven die hij wilt doen en dan de arbiter inlichten dat hij remise eist op basis van 3x dezelfde stelling. <br />
Als hij heeft blijven noteren geen probleem. Is hij gestopt met noteren (laatste 5 min) dan kan hij alleen remise claimen als zijn tegenstrever de zet gedaan heeft waarmede die stelling tot stand kwam en hij daarna aan zet is (art.9.2a en b). Daarna moet hij zijn gelijk bewijzen aan de hand van het notatiebriefje van zijn tegenstrever. <br />
De 50 zetten regel kan hij dus ook nooit inroepen wanneer beide niet genoteerd hebben. De arbiter mag inderdaad niet ingrijpen in het spel en de zetten meedelen. <br />
Als dus beide spelers niet noteren heeft het geen zin remise te claimen voor 3x dezelfde stelling.<br />
Ter bijkomende info: een arbiter hoeft niet de zet specifiek op de schrijven indien hij door de snelheid van het spelen b.v. niet kan volgen mag hij gewoon een streepje zetten als teken dat er een zet gedaan is.Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-84994590326037301962013-01-07T17:27:00.001+01:002013-01-07T17:27:39.141+01:00Reactie van Arnt Veenstra op vraag Tanguy (Blitz:Rapid) 30/09/12
<strong><span style="font-family: Calibri;">Uw reactie betreft punt 4 van de vraag van dhr. Tanguy over het claimen van remise.</span></strong><br />
<div class="MsoPlainText" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="font-family: Calibri;"><span style="color: #cc0000;">Ik heb een reactie op basis van iets wat ik op het
arbiterslog las.<o:p></o:p></span></span></div>
<span style="color: #cc0000;">
<span style="font-family: Calibri;">Er staat dat als de tegenstander alleen een Koning +
Paard heeft, hij niet meer kan mat zetten. Dit is uiteraard van belang wanneer
je eigen vlag gevallen is.<o:p></o:p></span></span><br />
<span style="color: #cc0000;">
</span><span style="font-family: Calibri;"><span style="color: #cc0000;">Volgens mij klopt deze bewering niet. Het klopt alleen als
je zelf alleen maar een koning hebt. Als je zelf bijvoorbeeld nog een loper
hebt, dan kan de tegenstander bij het beste spel van zijn kant en het slechtste
spel van je eigen kant, wel mat zetten. In dit verband lijkt me de engelse term
'helpmate' van belang. De nederlandse term hiervoor weet ik niet.<br /><o:p></o:p></span></span><br />
<span style="color: #cc0000;">
V<span style="font-family: Calibri;">oorbeeld:<o:p></o:p></span></span><br />
<span style="color: #cc0000;">
</span><br />
<div class="MsoPlainText" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="font-family: Calibri;"><span style="color: #cc0000;">Wit: Koning h1, Loper g1<o:p></o:p></span></span></div>
<span style="color: #cc0000;">
<span style="font-family: Calibri;">Zwart: Koning h3, Paard g3<o:p></o:p></span></span><br />
<span style="color: #cc0000;">
</span><br />
<div class="MsoPlainText" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="color: #cc0000;"><o:p><span style="font-family: Calibri;"> </span></o:p><span style="font-family: Calibri;">Ik denk dat de bewuste fide-regel het vaakst verkeerd
geinterpreteerd wordt.</span></span></div>
<div class="MsoPlainText" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Bij herlezing van het artikel kan ik stellen dat uw reactie terecht is. Ik ben
er van uitgegaan dat Dhr. Tanguy bedoelde K en P tegen K alleen. Indien de
koning echter niet alleen is dan is inderdaad een mat of zoals u aanhaalt een
zelf mat mogelijk. </span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Het vallen van de eigen vlag is zelfs niet direct
noodzakelijk. In de periode van het “versneld beëindigen” kan de aan zet zijnde
speler (dus in dit geval de speler met de koning alleen) als hij minder dan 2
minuten over heeft voor zijn vlag valt remise claimen <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>(art. 10.2.)</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Let wel bij snelschaak is dit artikel <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">NIET</b> van toepassing als er onvoldoende arbiters aanwezig zijn.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Met versneld beëdigen wordt bedoeld die periode van een
partij waarin alle (resterende) zetten moeten worden gedaan in een beperkte
tijd (art. 10.1.)</span></div>
Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-46616419214170321822012-11-10T21:50:00.001+01:002012-11-10T21:50:43.942+01:00Vraag 3 Brabo: bord verlaten wanneer je aan zet bent.
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="color: #c00000;"><span style="font-family: Calibri;">3) Is het toegelaten om het bord te verlaten wanneer je
aan zet bent? Ik weet dat de fidereglementen niet toelaten om de
speelzaal te verlaten maar ik weet niets af van het bord niet te verlaten. Ik
doe soms mijn trui af en ga die ergens aan een kapstok ophangen of wanneer er
gratis drankjes zijn in de speelkamer dan ga ik soms voor een moeilijke
beslissing snel langs de dranktafel in mijn eigen bedenktijd. Ben ik
hiermee in overtreding en moet ik hiermee wachten tot de tegenstander aan zet
is?<o:p></o:p></span></span></i></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Wanneer we de Engelse tekst bekijken die voor de FIDE de
officiële tekst is dan lezen we:<o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;"><span lang="EN-US" style="mso-ansi-language: EN-US;">“ 12.2 Players
are not allowed to leave the ‘playing venue’ without permission from the
arbiter. The playing venue is defined as the playing area, rest rooms,
refreshment area, area set aside for smoking and other places as designated by
the arbiter.</span><o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="mso-ansi-language: EN-US;"><span style="font-family: Calibri;"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span><span lang="EN-US">The player having the move is
not allowed to leave the playing area without permission of the arbiter.”<o:p></o:p></span></span></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Art.12 bestaat dus uit twee delen men heeft het over “spelers”
en de “speler aan zet”. <br />
In het Nederlands staat er: <o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;"><b style="mso-bidi-font-weight: normal;">Spelers </b>hebben
geen toelating het speelgebied te verlaten zonder toestemming van de arbiter. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Met speelgebied wordt hier bedoeld de
speelruimte (oppervlakte, gebied) <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>rookruimte, toiletten, koffiekamer enz.. dus
alle ruimten aangeduid door de arbiter.<o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">De laatste regel spreekt over: <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>de “<b style="mso-bidi-font-weight: normal;">speler
aan zet</b>” is niet toegelaten de “speelruimte” te verlaten zonder toestemming
van de arbiter. Hier wordt dus met ruimte de speeltafel met bord en stukken
bedoeld. Er wordt niet bepaald dat de speler op zijn stoel moet zitten maar hij
moet dus wel bij zijn bord zijn.<o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Het verlaten van zijn bord terwijl men aan zet is kan ook
door de tegenstrever beschouwd worden als minachting voor zijn partij en aanzien
worden als onsportief gedrag. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span><o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<o:p><span style="font-family: Calibri;"> </span></o:p></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="color: #c00000; font-family: "Times New Roman","serif";"><o:p> </o:p></span></div>
Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-74965721108039203362012-11-10T21:48:00.000+01:002012-11-10T21:48:26.289+01:00Vraag 2 Brabo: praten aan bord
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;"><i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="color: #c00000;">2) Is het toegelaten om met de tegenstander te praten als
je niemand stoort? Bij ons is het bijvoorbeeld de gewoonte om een drankje aan
te bieden. Sommigen menen dat de fidereglementen dit niet toelaten maar ik zou
niet weten welk fidereglement zoiets stelt.</span></i><span lang="EN-US" style="color: #c00000; font-size: 10pt; line-height: 115%; mso-ansi-language: EN-US;"><o:p></o:p></span></span></div>
<br />
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="3" class="MsoNormalTable" style="mso-cellspacing: 2.2pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 0cm 0cm; mso-yfti-tbllook: 1184; width: 592px;">
<tbody>
<tr style="height: 80.1pt; mso-yfti-firstrow: yes; mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-lastrow: yes;">
<td style="background-color: transparent; border: rgb(0, 0, 0); height: 80.1pt; padding: 0cm;" valign="top">
<div class="MsoNormal" style="line-height: 130%; margin: 0cm 0cm 10pt; mso-margin-bottom-alt: auto; mso-margin-top-alt: auto;">
<span style="font-family: "Times New Roman","serif";">Praten
in een tornooi stoort steeds. En niet elke speler is ervan gediend dat men vraagt
of hij een consumptie wenst en zal dit als storend ervaren. Uiteraard staat
er niet expliciet in de regels dat men geen kopje koffie of een biertje mag
aanbieden.<br />
<br />
Art.12.6 van het wedstrijdreglement bepaald o.a. “Het is verboden de
tegenstander, <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">op welke wijze</b> <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">dan ook</b> af te leiden of te hinderen.”
</span><span lang="EN-US" style="font-family: "Times New Roman","serif"; mso-ansi-language: EN-US;">(</span><span lang="EN-US" style="font-family: "Times New Roman","serif"; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: NL-BE;">12.6<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>It is forbidden to
distract or annoy the opponent in any manner whatsoever.) <span style="mso-spacerun: yes;"> </span><br />
</span><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: NL-BE;">Buiten de wedstrijdregels zijn er
ook de tornooireglementen die eveneens het gedrag van spelers behandelen. <br style="mso-special-character: line-break;" />
<br style="mso-special-character: line-break;" />
</span><span lang="EN-US" style="font-family: "Times New Roman","serif"; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: NL-BE;"><o:p></o:p></span></div>
</td>
<td style="background-color: transparent; border: rgb(0, 0, 0); height: 80.1pt; padding: 0cm;" valign="top"></td>
</tr>
</tbody></table>
Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-45407135163384395912012-11-10T21:46:00.001+01:002012-11-10T21:46:51.317+01:00vraag 1 Brabo : afspraken prjzengeld
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="color: #c00000;"><span style="font-family: Calibri;">1) Als 2 spelers al dan niet tegen elkaar spelend,
beslissen voor aanvang van de laatste ronde hun prijzengeld te delen zonder er
sprake is van invloed op de resultaten, mag dit of niet. Indien niet op welke
basis mag dit niet. Bijvoorbeeld 2 vrienden hebben samen lief en leed gedeeld
in het tornooi (zelfde hotelkamer, feestjes,...) en beslissen om elkaar
financieel te helpen door achteraf ongeacht de uitslagen de prijzen te delen.
Ik wil er tevens op wijzen dat de USCF reglementen afwijken van de fide, zie
20L waar specifiek vermeld staat dat geen afspraken mogen worden gemaakt om
prijzen te delen ongeacht het resultaat<o:p></o:p></span></span></i></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="color: black; font-family: "Times New Roman","serif";">Ik vind het een wat vreemde vraag. Zoals ik het hier lees, spreken
twee vrienden af om als ze geld winnen dit samen te delen. Ze zijn blijkbaar <b style="mso-bidi-font-weight: normal;">niet</b> van plan om op enige wijze de uitslagen
te beïnvloeden. <br />
Uiteindelijk wat spelers achteraf met hun gewonnen geld doen is hun zaak daar
heeft niemand toch iets in te bepalen? <br />
Het zou gans iets anders zijn als ze bewust een partij verliezen of remise
spelen om invloed uit te oefenen op het verdelen van het prijzengeld. In dat
geval denk ik dat de ethische code van de FIDE in voege treed zeker omdat de
organisatie aangeeft volgens de FIDE regels te spelen en dus het al of niet
doorgeven van de partijen daar geen invloed op heeft.<o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="NL" style="color: black; font-family: "Times New Roman","serif"; mso-ansi-language: NL;">2.2.10<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Bovendien worden <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>disciplinaire maatregelen zoals bepaald in de “Code
of Ethics” genomen in geval van gebeurtenissen die leiden tot het in een
ongunstig daglicht stellen van het schaakspel, FIDE of haar federaties en op
deze manier hun reputatie schade aanbrengt.</span></b><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: "Times New Roman","serif";"><o:p></o:p></span></b></div>
<br />
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="10" class="MsoNormalTable" style="mso-cellspacing: 7.5pt; mso-padding-alt: 0cm 0cm 0cm 0cm; mso-yfti-tbllook: 1184; width: 100%px;">
<tbody>
<tr style="mso-yfti-firstrow: yes; mso-yfti-irow: 0; mso-yfti-lastrow: yes;">
<td style="background-color: transparent; border: rgb(0, 0, 0); padding: 0cm;" valign="top">
<div class="MsoNormal" style="line-height: 130%; margin: 0cm 0cm 0pt;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: "Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: NL-BE;">2.2.10<o:p></o:p></span></b></div>
</td>
<td style="background-color: transparent; border: rgb(0, 0, 0); padding: 0cm;" valign="top">
<div class="MsoNormal" style="line-height: 130%; margin: 0cm 0cm 0pt;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span lang="EN-US" style="font-family: "Times New Roman","serif"; mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: NL-BE;">In addition, disciplinary
action in accordance with this Code of Ethics will be taken in cases of
occurrences which cause the game of chess, FIDE or its federations to appear
in an unjustifiable unfavorable light and in this way damage its reputation.<o:p></o:p></span></b></div>
</td>
</tr>
</tbody></table>
Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-58995231167875318162012-11-06T19:26:00.000+01:002012-11-06T19:26:24.070+01:00Onjuiste beginopstelling<em>Vraag: Als men tijdens de partij merkt dat de beginstelling niet juist was moet men dan verder spelen?</em><br />
<em></em><br />
a) Wanneer tijdens een gewone partij (dus geen Rapid of snelschaak) geconstateerd wordt dat de beginstelling onjuist was, wordt de partij <strong>ongeldig</strong> verklaard en dient men een nieuwe partij te spelen.<br />
(art. 7.1a)<br />
<br />
b) Ligt het bord niet juist (volgens art.2.1) dan moet de bereikte stelling overgebracht worden naar een ander bord en de partij verder gespeeld. (art.7.1b)<br />
<br />
c) Wanneer men merkt dat er met de verkeerde kleur gespeeld wordt moet er worden doorgespeeld tenzij de arbiter anders beslist. <br />
<br />
d) Als er gespeeld wordt volgens de regels voor Rapidschaak of voor Snelschaak en er <strong>geen</strong> voldoende arbiters zijn (1 voor max. 3 partijen Rapidschaak of 1 per partij Snelschaak) dan is buiten de wedstrijdregels ook het volgende van kracht:<br />
Wanneer door beide spelers <strong>drie</strong> zetten zijn voltooid kan er geen claim meer ingediend worden met betrekking tot een onjuiste beginopstelling, een verkeerd geplaatst bord of de instelling van de klok! Er moet dus verder gespeeld worden. (Aanhangsel.A4)<br />
<br />
1 arbiter/partij voor snelschaak en 1 arbiter/3 partijen voor Rapidschaak is waarschijnlijk in ons land niet haalbaar dus hou er rekening mee dat het Aanhangsel A en B (Rapid en Snelschaak) steeds samen met het wedstrijdreglement van toepassing zal zijn.<br />
<br /><br />
Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-28456125784016753892012-11-01T12:50:00.000+01:002012-11-01T12:50:20.550+01:00Verduidelijking arbitersblog<div style="text-align: justify;">
Het was geenszins de bedoeling dat de arbitersblog een discutieplaats van wedstrijdregels zou worden. Vele spelers zijn niet zo vertrouwd met de wedstrijdregels en daar willen wij als arbiter een helpende hand toesteken.</div>
<br />
Ik heb totaal geen bezwaar tegen discuties, maar deze kunnen op de duur over een totaal ander aspect van de wedstrijdregels gaan dan waar het artikel in oorsprong over ging. Dit kan spelers in de war brengen doordat ze op de duur door de bomen het bos niet meer zien.<br />
<br />
Daarom worden de rechtstreekse reacties op een artikel uitgeschakeld. Er zal eerst gekeken worden of de reactie rechstreeks betrekking heeft op het artikel.<br />
<br />
Met alle respect voor hen die graag discuteren.Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-70671303216393166382012-10-04T13:26:00.000+02:002012-10-04T13:26:23.345+02:0003/08/2012 - Paul Koks: winstclaim bij onregematige zet.
<br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;"><i style="mso-bidi-font-style: normal;">Tijdens de match DD 5 - DSC 7 (mijn ploeg) 3½-4½ claimde een speler van
DD winst bij het in schaakzetten van de koning door de DSC-er. Dit wordt
onmiddellijk ontkracht door de wedstrijdleider, maar dat ontgaat de DSC-er in
de emotie van de partij en hij geeft op.<br />
Strikt genomen beëindigd opgeven de partij. Maar aan de andere kant is het
gedrag van de DD-er storend gedrag, omdat er helemaal geen sprake kan zijn van
winstclaim bij onreglementaire zet.<br />
Kan ik als teamleider dan nog interrumperen, ondanks dat er opgegeven is?<br />
Heb ik vorige week niet overwogen, omdat de stelling op dat moment positioneel
ook verloren was door de DSC-er, in tegenstelling tot een vijftal zetten
eerder.<br style="mso-special-character: line-break;" />
<br style="mso-special-character: line-break;" />
</i><o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Volgens de wedstrijdregels kan
hier inderdaad geen winst geclaimd worden. Ik kan uit uw vraag niet opmaken of
de speler van DD de winst opeiste voor of nadat de speler van DSC zijn klok
indrukte. De wedstrijdregels bepalen in elk geval dat als een speler opgeeft het
onmiddellijk de partij beëindigd (art 5.1b).<o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: Calibri;">Wat betreft storend gedrag wegens
winst claimen door de speler, mogelijk was hij niet op de hoogte dat deze claim
in een gewone partij niet mogelijk is. Als dit éénmalig was (wat ik aanneem) is
het moeilijk u te beroepen op art.12.6 <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>(gedrag
van de spelers) “Het is verboden de tegenstander, op welke wijze dan ook, af te
leiden of te hinderen. Hieronder vallen ook onredelijke claims of onredelijke remisevoorstellen,
of het maken van lawaai of het anderszins laten klinken van geluiden in het
spelersgedeelte.” <br />
Het behoord tot de verantwoordelijkheid van de aanwezige arbiter om hierin te
oordelen. Als teamleider had u zeker die vraag kunnen stellen aan de arbiter,
wij zijn er ook om spelers te helpen met vragen over de wedstrijdreglementen.<o:p></o:p></span></div>
Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-42917006035730746462012-10-02T13:01:00.001+02:002012-10-02T13:01:41.348+02:00Vraag van Tanguy over blitz en rapidpartijen op 30/09/2012:
<br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-size: 12pt;"><span style="font-family: Calibri;"><o:p></o:p></span></span></b> </div>
<div style="text-align: justify;">
<i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="font-family: "Tahoma","sans-serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Ik had een vraag over het reglement omtrent blitz en
rapidpartijen.</span></i><o:p></o:p></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: Calibri;">Daar je vraag uit meerdere delen
bestaat is het duidelijker als ik deze opdeel:<o:p></o:p></span></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;">
<i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="font-family: "Tahoma","sans-serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">1. Als ik in Rapid een stuk aanraak maar daar niet mee kan
spelen, dan kan ik deze toch terugzetten en een andere reglementaire zet
spelen?<o:p></o:p></span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Tahoma","sans-serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Als er voldoende arbiters aanwezig
zijn bij rapidpartijen, dan zijn de wedstrijdregels van toepassing. Als er
onvoldoende of geen arbiters aanwezig zijn dan zijn ook de wedstrijdregels van
toepassing tenzij de “Regels voor Rapidschaak” het anders bepalen.<br />
Artikel 4.5 van de wedstrijdregels bepaald dat als geen van de aangeraakte
stukken kan worden verplaatst of geslagen, elke andere reglementaire zet is
toegelaten.<o:p></o:p></span></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;">
<i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="font-family: "Tahoma","sans-serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">2. In blitz ook tenzij ik schaak sta en dan moet ik toch
mijn tegenstander erop verwijzen dat hij een onreglementaire zet speelt en ik
dan de partij kan claimen.<o:p></o:p></span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Tahoma","sans-serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Artikel B.3.c van de “Regels voor
snel schaak” zegt dat een onregelmatige zet is voltooid zodra de klok van de
tegenstander is op gang gebracht. De tegenstander <u>mag</u> daarna de<u> </u>winst
claimen voor hij zelf een zet doet. Maar als hij de koning van de speler die de
onregelmatige zet deed nooit kan mat zetten met welke reglementaire reeks van
zetten ook,<br />
mag de speler remise claimen voor hij zelf een zet doet. Eens de tegenstander
zelf een zet heeft gedaan dan kan de onregelmatige zet NIET meer worden
hersteld, tenzij zij dit onderling overeenkomen zonder ingrijpen van een
arbiter.<br />
Dus als er een koning schaak staat en er een andere zet gedaan wordt dan moet
de arbiter onmiddellijk ingrijpen als deze aanwezig is, zoniet <u>kan mits
goedkeuring</u> van beide spelers de situatie rechtgezet worden en verder
gespeeld.<br />
<i style="mso-bidi-font-style: normal;"><br />
3. In blitz kan ik met weinig materiaal verder spelen tot de tijd verstreken is,
maar hoe zit het nu met rapidpartijen?</i><o:p></o:p></span></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Tahoma","sans-serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Men kan altijd met weinig materiaal
verder spelen. Als de tijd verstreken is dan is de partij ten einde. Weinig
materiaal wil niet zeggen dat men geen mat kan geven. Het is aan de
tegenstrever om eventueel remise te claimen en uit te leggen waarom. Hij moet dan
ook een arbiter erbij roepen die beslist of de tegenstrever gelijk heeft.<o:p></o:p></span></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;">
<i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="font-family: "Tahoma","sans-serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">4. Kan ik remise claimen en in welke geval? Het is me niet
al te duidelijk. Bijvoorbeeld, tegenstander heeft twee paarden en koning of kan
hij met 1 paard ook nog winst claimen?<o:p></o:p></span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Tahoma","sans-serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";"><span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Winst kan men alleen claimen als de
tegenstrever met een reglementair uitgevoerde zet is matgezet of kan matzetten.
Er is een theoretische matstelling mogelijk met K en 2 paarden maar hoe je tot
die matstelling kan komen mag je me steeds eens tonen </span><span style="font-family: Wingdings; mso-ascii-font-family: Tahoma; mso-bidi-font-family: Tahoma; mso-char-type: symbol; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-hansi-font-family: Tahoma; mso-symbol-font-family: Wingdings;"><span style="mso-char-type: symbol; mso-symbol-font-family: Wingdings;">J</span></span><span style="font-family: "Tahoma","sans-serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">. K en 1 P is
sowieso remise. <br />
Er is ook een verschil tussen een remise voorstellen of een remise claimen. Als
je vindt dat de stelling weinig uitzicht heeft kan je remise aanbieden.
Driemaal dezelfde stelling zal moeilijk zijn in blitz of rapid gezien de zetten
niet moeten genoteerd worden. Als de tegenstrever geen materiaal heeft om jou
mat te zetten (bv. K en P) op een reglementaire wijze dan kan je remise
claimen.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Als er een patstelling van de
stukken op het bord staat zodat alleen de koning kan spelen en geen enkel stuk
of pion doorgeraakt kan je ook remise claimen.<o:p></o:p></span></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;">
<i style="mso-bidi-font-style: normal;"><span style="font-family: "Tahoma","sans-serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";"><strong>Tot slot nog enkele Regels voor Rapidschaak:<o:p></o:p></strong></span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: "Tahoma","sans-serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman";">Rapidschaak is minstens 15 min en
minder dan 60 min.<br />
Zodra beide spelers drie zetten hebben voltooid kan geen claim meer ingediend
worden voor onjuiste beginopstelling.<br />
Als een koning en Dame verkeerd geplaatst zijn is rokade met deze koning niet
toegestaan.<br />
Een arbiter moet slechts een beslissing nemen als een of beide spelers dit hem
vragen (art.4 uitvoeren van een zet).<br />
De arbiter mag het vallen van een vlag niet melden. Als beide gevallen zijn mag
hij dit wel melden.<br style="mso-special-character: line-break;" />
<br style="mso-special-character: line-break;" />
<o:p></o:p></span></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 10pt; text-align: justify;">
<o:p><span style="font-family: Calibri;"> </span></o:p></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-2319401412406266782012-09-28T14:34:00.000+02:002012-09-28T14:38:17.591+02:00Vraag van Rudy " voorstellen remise" op 27/09/2012<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt; mso-ansi-language: NL-BE; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: NL-BE;"><em>Ik wil remise voorstellen aan mijn tegenstander,
maar die zit niet aan het bord.<br />
De standaard procedure is (dacht ik) : ik voer mijn zet uit, bied mondeling
remise aan, duw de klok in, schrijf mijn zet op en noteer het symbool voor
remise (=).<br />
Maar wat als mijn tegenstander aan het rondwandelen is ?</em></span><br />
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt; mso-ansi-language: NL-BE; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: NL-BE;"><em></em></span><br />
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt; mso-ansi-language: NL-BE; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: NL-BE;">Ik denk dat dit zeker een goede vraag is. Het reglement 9.1.b bepaald dat de speler die remise wilt aanbieden, dit moet doen nadat hij zijn zet op het bord heeft gedaan <strong><u>en voor</u></strong> hij zijn klok indrukt en dus de klok van zijn tegenstrever op gang brengt. Het teken (=) dient aangebracht op het notatiebiljet door <u>beide</u> spelers.</span><br />
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt; mso-ansi-language: NL-BE; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: NL-BE;">Nu dat aanbod blijft van kracht tot de tegenstrever het afwijst, mondeling ofwel door het aanraken van een stuk om er een zet mee te doen ofwel dat de partij op een andere manier is beeindigd.</span><br />
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt; mso-ansi-language: NL-BE; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: NL-BE;"></span><br />
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt; mso-ansi-language: NL-BE; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: NL-BE;">Maar wat nu als de tegenstrever niet aanwezig is? </span><br />
<span style="font-family: "Times New Roman","serif"; font-size: 12pt; mso-ansi-language: NL-BE; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: NL-BE;">Wel artikel 9.1.b.1 bevat ook de regel dat een remise aanbod <u>op elk ander moment</u> van de partij <u>wel geldig is</u> op voorwaarde dat het niet in strijd is met 12.6 dus het mag niet gedaan zijn om de tegenstrever te hinderen. Je doet in dit geval gewoon jouw zet, druk de klok in en noteer het remise voorstel. Zie je jouw tegenstrever ga erheen zeg <u>stilletjes</u> dat je een zet gedaan hebt en dat je remise voorstelt. Deze zal op jouw notatiepapier het voorstel kunnen zien het op zijn notatie aanbrengen en vervolgens zijn beslissing nemen.</span>Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-7834741814438600744.post-68870873144152805962012-09-26T15:36:00.000+02:002012-09-28T18:53:56.113+02:00Waarom een arbitersblog ?Bij officiële wedstrijden is in veel gevallen een arbiter (wedstrijdleider) aanwezig. Maar wanneer ik in de club of op andere plaatsen partijen volg merk ik regelmatig wel iets op dat in strijd is met onze wedstrijdreglementen. En als ze het al merken weten ze soms niet wat ze in die bepaalde situatie moeten doen. <br />
Onze voorzitter haalde tijdens een gesprek aan dat leden vroegen om eens schaaklessen in te richten, dat bracht mij op het idee om daaraan een bespreking van de wedstrijdregels te koppelen. Arbiters zijn er om alles in goede banen te leiden en de spelers waar nodig te helpen, maar van de spelers wordt ook verwacht dat zij deze wedstrijdregels kennen als ze achter het bord plaatsnemen.<br />
De voorstelling op de bestuursvergadering viel in goede aarde, maar er was ook het besef dat in onze toch drukke schaakperioden niet zo vlot een dag te vinden was waarop het kon gebeuren. Het was toen dat ik aan een arbitersblog op de website dacht.<br />
Na een tijdje nadenken besloot ik het toch maar te proberen. Ik ben in "bestendig verlof " lees pensioen en zoals men weet hebben wij zeer weinig tijd :-) maar ik wil mijn best doen er iets positief van te maken.<br />
<br />
Ook al kent men de wedstrijdregels dan kan het al eens gebeuren dat er bepaalde gebeurtenissen op het bord plaats vinden waarbij men zich vragen stelt maar op het ogenblik zelf geen antwoorden weet. Een aanwezige arbiter kan een bepaalde beslissing genomen hebben waar men niet direct mee akkoord is en dan graag de mening van iemand anders heeft. Ik wil daar proberen op te antwoorden maar bedenk wel dat de uitleg van een" <u>arbiter die niet aanwezig was</u>" een theoretische uitleg is en daarom eventueel niet wil zeggen dat de arbiter ter plaatse verkeerd oordeelde. Er zijn geen slechte arbiters, alleen goede en minder goede arbiters. En ik ga er van uit dat elke arbiter probeert in eer en geweten en met de hem op dat ogenblik bekende wedstrijdregels een juiste beslissing te nemen!<br />
<br />
Met deze blog willen we spelers met vragen over de wedstrijdregels helpen, bepaalde regels die niet duidelijk zijn, waar moet op gelet worden bij remise stellingen, wanneer kan men remise claimen bij 3x dezelfde stelling enz..<br />
<br />
Vragen staat vrij en ook andere arbiters zijn welkom om hun mening te geven! We kunnen alleen maar van elkaar leren en begrijpen waarom sommige beslissingen genomen zijn.<br />
<br />
<blockquote class="tr_bq">
Zoals Geurt Gijssen een Nederlandse IA ooit eens zei: "wedstrijdleiders zijn er voor de spelers en niet omgekeerd" </blockquote>
<div style="text-align: justify;">
</div>
Peter Beeckmanshttp://www.blogger.com/profile/06168622084571473240noreply@blogger.com